

본인은… 글러 겸 디자인러겸 그림러 비슷한 것이기 때문에… 디자인을 복기시키고자 어느정도 여유가 나면 세카를 파오는 경향이 있습니다. 마찬가지의 이유로 본인의 개인욕망 (…) 하에 세션카드를 커미션으로 넣고 오곤 합니다. 특정 캐릭터나 페어의 애정도로 생각하지 말하주셨으면 합니다.
원체부터 앉아서 무언갈 오래 하는거에 적응이 된 사람이라… 최소 10분, 길게 10시간까지 플레이가 가능합니다. (다만 10시간은 논스톱은… 어렵습니다… 제 허리가 약간의 디스크 통증을 호소하곤 합니다.) 분위기가 깨지는 것을 바라지 않아 끊어가는 경우 보단 한번에 가는 경우를 선호하고 있습니다만, 늘 현생 > TRPG라고 생각하기 때문에 페이스에 맞게 끊어가는 것이 맞다고 생각합니다. 편하게 이야기를 해주세요.
TRPG의 요소 중 RP로 인한 서사 쌓기, 그로 인한 캐릭터간의 서사 진전이나 애프터 썰을 푸는 것을 좋아합니다. TRPG 자체에서 제일 즐기는 것이 RP이다보니 본인의 조절실패 (…) 로 인해 장문이 되는 경우가 많습니다. 절대 장문으로 이어달라는 뜻이 아닙니다. 본인이 조절하지 못하는 탓으로, 되도록이면 이것에 어려움을 겪는다면 같이 플레이하는 것을 재고해주세요.
NTR적 요소, 이별/이혼에 관한 요소, 성인 시나리오 미성년자 GM/PL 플레잉(만일 순화하여 미성년자가 플레잉 가능한 시나리오의 경우 이 점은 예외입니다.), 학교폭력 및 심한 사이버 불링 묘사는 어렵습니다. 당연하게도 룰북이 없는 분과는 플레이하지 않습니다. (입문탁 제외.) 플레이 도중 어렵다고 생각되는 경우 DM으로 설명한 이후에 시나리오에 대한 중단을 요청드릴 수 있습니다.
본래 탁 파기 자체를 그닥 선호하지 않으며 하지 않으려 하지만, 현생적 이유로 문제가 되는 경우 탁이 파기 될 때 최소 1시간 전에는 제게 연락을 부탁드립니다. 1시간 전부터 준비를 하고 대기하는 경우가 많기 때문에 이 점은 확인하시어주시는 것이 좋습니다.
시날 중 딴짓, 괜찮습니다만 최소한 TRPG를 진행하는 동안에 두 개 이상의 게임 (또는 세션) 을 한다던가하는 행위는 자제해주세요. 서로의 시간을 할애하여 하는만큼 최소 탁 내에 두 개의 지문만 넘어오는 경우는 없도록 합시다… 20분 이상 자리를 비워야 하는 경우, TRPG 내 플레이어 이름 변경을 통해 바꿔주시면 감사드리겠습니다. (사소한 것도 OK입니다…)
시나리오에 관하여 특별한… 어려움은 없으나, 중세나 서양, 동양이 너무 가미 되어있으며 그것을 맞춰야 하는 시나리오를 약간 어렵게 여기는 경우가 존재합니다. 개그, 일상과 관련된 탁을 거의 가지 않습니다. 시나리오가 대부분 피폐하거나 어두운 분위기가 많으며, RP위주가 되는 시나리오를 선호합니다. 오픈형 시나리오 많이 선호하지 않습니다! 되도록 폐쇄형 레일로드형을 주로 다닙니다.
| Call of cthulhu 7th edition | inSANe - 1, 2 |
|---|---|
| 더블크로스 3rd | 둘이서 수사 (정발본) |
| 언성 듀엣 |
자세한 사항은 티알계쪽 페이지 남겨둡니다 ✨️


기본적으로 글러의 성향을 가장 높게 가지고 있습니다. 그림 자체도 독학을 했던 것이며, 제 자신이 제 그림을 그닥 좋아하는 편이 아니기 때문에 그림으로 로그를 보내드리는데 많은 어려움을 겪고, 힘들어합니다. 이 때문에 커미션을 맡겨 오거나, 혹은 글로 보내드리는 경우가 많습니다. (정말! 내가 그리고 싶다! 하는 경우에 그리는 경우는 존재합니다. 언제나 예외는 있기 마련입니다.)
앤관과 자관, 논컾관계의 경우 언급이 제각기 다른건 딱 무언가를 보자마자 뭐가 떠오르면 그것을 언급하는 경우가 다수라 그렇습니다. 애정도에 의한 적은 언급이 아닙니다. 원체 본인의 캐릭터 설정 풀이는 잘 하지만, 남의 캐릭터로 캐붕을 내면 캐해석 차이로 호불호가 갈리실까 싶어 잘 못합니다! 원하신다면 DM으로 언제든 앤관, 자관, 논컾 관계 이야기를 하러 와주시고, 정리 또한 편하게 이야기해주세요.
캐릭터 간의 서사를 커뮤에서 빌딩 이후, 애프터까지 이어지면 어느정도 깊은 관계로 생각에 둡니다. (특별히 관계 명칭을 하거나 관계로그를 주고 받지 않아도 자연스럽게 조합으로 부르는 경우가 많습니다.) 애프터 내에서 충분한 교류가 없이 커뮤 내에서만 쌓은 관계가 길게 이어지는 경우가 희박하거나 드문 편이고, 꾸준한 썰이나 이야기를 나누지 않으면 캐릭터에 대한 애정도 또한 떨어지는 편입니다.
커뮤를 꽤나!! 엄청!! 가리는 축에 속합니다. 주로 따진다면 극시리, 피폐일상, 일상힐링 내가 아니면 거의 가지 않으며 최소 07 1차 지인제, 06 이상으로 갑니다. 길이가 3D~7D 내가 아니면 본인의 컨디션 난조로 가지 않는 것도 많습니다. 게다가 사람이 30~35명 이상이어도 못갑니다. 흑백막제도 안 가고, 특정 기반 커뮤도 잘 가지 않습니다. 요런 까다로운 성향 탓에 본인이 원하는 커뮤가 없는 경우엔 거의 본인이 열거나, 커뮤를 쉬고 TRPG 탐라에서 티알을 뛰고 오는 편입니다. 커뮤만으로 만나고 싶다면… 차라리 커뮤/그림 본계에서 만나뵙시다. DM주시면 알려드리겠습니다.
앤관들에 커미션을 넣는 이유는 자기만족의 이유가 크지만, 본인이 너무 의무감을 느끼는 경우가 존재할 때마다 본인의 글이나 그림으로 100일을 챙겨드리곤 합니다. 만일 커미션이 아닌 제 연성에 서운함을 느끼신다면… 맞지 않는 것일지도요… 다시 한 번 진지하게 상의해봅시다.